Dodatek do Blendera do tworzenia modeli papierowych
Jak używać
Opcjonalnym krokiem przed rozpoczęciem jest oznaczenie krawędzi, na których model zostanie przecięty. W edytorze Właściwości wywołaj operator Rozwiń dla wybranego modelu. Krawędzie zostaną oznaczone jako Szwy w trybie edycji i możesz je edytować w dowolny sposób. Skrypt użyje oznaczonych szwów i oznaczy kolejne w razie potrzeby.
Cały pokaz rozpoczyna się po wybraniu Plik → Eksportuj → Model papierowy . Pojawi się Przeglądarka plików, która umożliwia również zmianę ustawień eksportu w lewym dolnym rogu.
Następnie (jeśli wszystko pójdzie dobrze) skrypt zapisuje plik bez komunikatów. Jeśli w ustawieniach zmienisz opcję „Bez tekstury” na inną, funkcja „Pieczenie ” Cyclesa zostanie wykorzystana do renderowania obrazów. Może to trochę potrwać.
Plik jest w formacie PDF i powinien być gotowy do druku. Jeśli chcesz edytować plik ręcznie, możesz wyeksportować go do formatu SVG i użyć edytora wektorów, takiego jak Inkscape lub photoshop.
Zaawansowane użycie
W panelu Właściwości w sekcji Dane obiektu znajduje się skromny panel. Obecnie daje on podgląd podziału sieci na części (tzw. wyspy). Można wyświetlić jedną z nich bezpośrednio w widoku 3D, podświetloną na pomarańczowo. Można edytować nazwę każdej wyspy i nadać jej trzyliterowy skrót, który będzie używany na przyklejanych zakładkach.
Cechy:
- Teksturowane siatki, zarówno malowane, jak i proceduralne
- Znaczniki opisujące, które części są ze sobą połączone
- Możliwość dostosowania kolorów i stylu linii
- Wizualizacja sieci w edytorze UV i widoku 3D
- Interaktywne przeliczanie w trybie edycji
Jeśli będzie potrzeba proszę dać znać i prześlę plik na maila. Mój mail: wojciech3d@gmail.com
Polecam materiały do budowy modeli
Już niedługo film na temat tworzenia modeli kartonowych w Blender - subskrybuj bloga lub kanał youtube

Komentarze
Prześlij komentarz